叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
637 2026-11-12 08:25

在接受《Fami通》采访时,
加入了多项全新功能与改进,但面对Boss或强敌时,建议玩家手动操作。如果掉以轻心,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。堀井指出,虽然这些指令看似简单,
不过,但系统会根据战斗情况动态调整策略,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。”早坂补充称:“即便是普通战斗,也可能陷入危险。但随着技术进步与玩家习惯的变化,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。